martedì 1 maggio 2012

DETERUYODETERU ESCAPE

3 finali per questo gioco , buon divertimento





15 commenti:

Any ha detto...

dato il righello al tizio fra i samurai,si prende un bastoncino con indizio,contare i lampeggi dei birilli,codice della macchina col cursore posizionato sulle 3

Any ha detto...

data la zucchina(?) alla ragazza che si trasforma in non so cosa e da una chiave

Any ha detto...

combinare indizio foglio con simboli macchina e cliccare gli angoli del quadro,preso guanto

Any ha detto...

premere i tasti 3 colori usando l'ordie dei 3 birilli della prima stanza e la sequenza dentro lo sportello di sinistra ,v-r-v-g-r-r-v.si prende una chiave

Any ha detto...

guardando la disposizione dei mobiletti dietro il quadro caduto si vede il numero 076,apre armadio prima stanza

Any ha detto...

con asta+mano aggiustare gli occhiali al tipo sul muro

Any ha detto...

usata chiave e uscita ma non so che end è.....è scritto in giapponese cmq fuori:)

Alessio Di Gesù ha detto...

Il miglior finale di questa serie è sempre il timbro rosso battuto sullo schermo

Alessio Di Gesù ha detto...

Per il miglior finale uscire dalla porta a sinistra della parete

carla ha detto...

ommioddio!!! ma perchè il vecchietto ha un cetriolo sotto il sedere???????
e quell'altro si dà le righellate sul naso!!!!ahahaha

c ha detto...

io non capisco l'indizio per muovere il quadro

stefano ha detto...

codice dai birilli 9464 ? ho letto mettere sul 3 ma non succede niente

stefano ha detto...

ahaha sbagliavo io , 9646 , presa chiave

stefano ha detto...

il foglio evidenzia il punto in alto a sx , quindi girare la ruota e nel punto in alto a sx mettere i simboli sul quadro e guardare che angolo segna la freccia

alto sx alto sx basso dx basso sx alto dx basso sx

carla ha detto...

grazie mille, stavo girando quella freccia come una scema....