i numeri sotto ai cuscini e le forme geometriche ai lati del tavolino servono per aprire cassetto in basso a dx , i numeri romani insieme alle stelle sui libri servono per far cadere il quadro
no, guarda le figure geometriche sul tavolo, sono le stesse sul cassetto in basso a dx della scrivania, i num sotto ai cuscini ti danno l'ordine in cui devi cliccare
guardare il quadro con la stella i 4 colori sono uguali alle stelle sui libri , dall'alto verso il basso 6 rosso 4 verde 1 giallo 5 celeste 3 rosso 2 verde adesso cominciare dal numero i quindi giallo /verde /rosso /verde / celeste / rosso si apre sportellino e altro uccello , gli uccelli vanno pesati e messi dal più pesante a sx al più leggero , presa chiave , dentro cassetto dx chiave usb , girarla ci sono dei numeri che vanno associati alla scritta sul pc DISPLACE ME partire poi dal numero 1 in su esce la scritta MILDESCAPE pw pc , mettere chiavetta al pc , mettere la pw e si sblocca il vano segreto della libreria , premere pulsante verde , in basso botola con valigetta e in una nicchia sulla dx bastone
unire bastone + gancio , per aprire la valigetta guardare l'orologio , 7 a sx - 3 a dx , presa maniglia da usare nella nicchia a dx della libreria e si apre stanza , dentro bastone , cliccando la sedia si vede l'indizio delle carte , codice per la scatola a dx (432) dentro chiave cassetto , preso bicchierone . il bastone a L va nella nicchia a sx della stanza.dentro lo stanzino a sx mettere prima bicchierone e cliccarlo per farlo andare sopra, poi uscire fuori e premere bastone rientrare e premere pulsante bianco il bicchierone si riempie d'acqua e si può riprenderlo e usarlo per prendere la chiave nella libreria con gli ippopotami . per la moneta ricacciare il bastone e ripetere la stessa manovra per riempire il bicchierone d'acqua e poi guardarci dentro per la moneta e adesso si può uscire
34 commenti:
mi manca un gancio da mettere al bastone
trovato il gancio dove stava appeso l'uccello sotto gli ippopotami
x l happy coin riempire di nuovo il contenitore dell acqua e guardarci dentro ciao:)
grazie sono appena uscito con il primo finale
trovata moneta :)))
ciao alla prox !
c'è nessuno????
ciao, a che punto sei?
ciao ho i due uccelli un gancio e un cacciavite
col cacciavite hai smontato il pannello sul muro e l'affare nel cassetto?
e sono fermo... bisognerebbe trovare anche un bastone per prendere la chiave dovi ci sono gli ippopotami...
si ,lho messo sul quadro e mi ha dato un numero col quale ho aperto il cassetto e preso il secondo uccello
guarda le bocche degli ippopotami, ti servono sul pannello a sx della libreria, (aperta su, chiusa giù9
fatto e mi ha dato un affare che insieme ad un altro uguale ho messo su quella specie di bilancia sempre sul mobile degli ippopotami
i numeri sui divani rossi servono per caso a far cadere il quadro con i numeri romani?
ciao , il cassetto con i simboli l'hai aperto?
ciao stefano, no non l'ho aperto
i numeri sotto ai cuscini e le forme geometriche ai lati del tavolino servono per aprire cassetto in basso a dx , i numeri romani insieme alle stelle sui libri servono per far cadere il quadro
no, guarda le figure geometriche sul tavolo, sono le stesse sul cassetto in basso a dx della scrivania, i num sotto ai cuscini ti danno l'ordine in cui devi cliccare
hai visto che sotto il cuscino in corrispondenza del triangolo c'è un 1 , quadrato 2/3
aperto cassetto, terzo uccello!!!
se vuoi ti scrivo la sequenza di come cliccare
ciao ragazzi, ora devo andare, molto bello questo gioco :-))) alla prox
ciao Gabri se non l'hai finito puoi salvarlo
ciao gabri grazie mille:-)
ora se guardi i numeri romani e le stelle sui libri colorati trovi l'indizio per far cadere il quadro
forme geometriche fatte, ora le stelle sui libri da combinare con i numeri romani....
dovrebbe essere VI rosso /IV verde
no, l'ho finito, lo stavo rifacendo per Anonimo :-) prego, un piacere ariciaooo
ok ciao :)
devo andare. a dopo e grazie ancora stefano!!! non l'ho finito ma l'ho salvato.
ok ciao
guardare il quadro con la stella i 4 colori sono uguali alle stelle sui libri , dall'alto verso il basso
6 rosso
4 verde
1 giallo
5 celeste
3 rosso
2 verde
adesso cominciare dal numero i quindi giallo /verde /rosso /verde / celeste / rosso si apre sportellino e altro uccello , gli uccelli vanno pesati e messi dal più pesante a sx al più leggero , presa chiave , dentro cassetto dx chiave usb , girarla ci sono dei numeri che vanno associati alla scritta sul pc DISPLACE ME
partire poi dal numero 1 in su esce la scritta MILDESCAPE pw pc , mettere chiavetta al pc , mettere la pw e si sblocca il vano segreto della libreria , premere pulsante verde , in basso botola con valigetta e in una nicchia sulla dx bastone
unire bastone + gancio , per aprire la valigetta guardare l'orologio , 7 a sx - 3 a dx , presa maniglia da usare nella nicchia a dx della libreria e si apre stanza , dentro bastone , cliccando la sedia si vede l'indizio delle carte , codice per la scatola a dx (432) dentro chiave cassetto , preso bicchierone . il bastone a L va nella nicchia a sx della stanza.dentro lo stanzino a sx mettere prima bicchierone e cliccarlo per farlo andare sopra, poi uscire fuori e premere bastone
rientrare e premere pulsante bianco
il bicchierone si riempie d'acqua e si può riprenderlo e usarlo per prendere la chiave nella libreria con gli ippopotami .
per la moneta ricacciare il bastone e ripetere la stessa manovra per riempire il bicchierone d'acqua e poi guardarci dentro per la moneta e adesso si può uscire
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