martedì 2 febbraio 2016

ESCAPE FROM TRAIN GRAYARD

aguzzate la vista




 

2 commenti:

Anita ha detto...

1^: pulsante rosso,
2^: pulsante rosso a dx, pannello con triangoli su treno a dx, pannello rotondo su locomotiva, pezzo di triangolo a sx locomotiva,
3^: pezzo di carta e pulsante a dx locomotiva, enigma su colonna pezzo di triangolo davanti a noi,
4^: triangolo a sx, carta al centro, due pannelli su vagone a dx,
5^: carta, spada laser a dx, accendo e mi da indizio, su muro in fondo a dx enigma, triangolo sotto colonna
6^: pulsante rosso,
7^: pulsante con freccia, sposto pannelli prendo attrezzo,
8^: pulsante bianco sotto legni al centro, sasso nero su binari, leva contro muro a dx
9^ palla nera a sx, batteria e spugna a dx, pezzo di carta in fondo, enigma su muro in fondo a dx. unisco i pezzi di carta, codice
10^: bullone su muretto a sx, sasso nero al centro, su muro due enigmi, pezzo rotondo in terra a dx
11^: filo nero a sx, due pannelli enigma su vagone, sotto primo enigma pezzo rotondo, su porta dx vagone spazio per ruota e leva, palla nera davanti a treno
12^: sposto legno, prendo pannello, enigma su muro chiave inglese su locomotiva, palla nera davanti a treno 8ruota dx)
13^: indizio su parete treno, pezzo rotondo ai piedi, sasso nero a sx treno, batteria difianco a ruota. sposto pannelli a dx prendo ruota
14^: filo rosso, indizio su treno, palla nera a dx, pezzo rotondo a sx per terra quasi al centro del treno.
15^ batteria a sx treno, pezzo rotondo su treno in basso a dx, palla nera davanti ruota a sx, sasso nero a sx dietro cespuglio
torno alla 13^ ai piedi del treno metto batteria grossa e i due fili, ottengo numeri.
torno alla 12^, risolvo enigma colori sul muro mettendo le due pile nel pannello, prendo pezzo puzzle
torno all' 11^, apro pannello numeri, prendo tasselli rossi, metto ruota leva bullone e uso chiave inglese sulla porta, altri due pezzi puzzle,
torno alla 9^, apro pannello a dx con indizio che ottengo unendo i sassi neri, tasselli verdi
nella 5^ apro pannello enigma con indizio su parete treno, tasselli rossi
nella 4^ metto i pulsanti rossi normali e con frecce e apro pannello secondo indizio spada laser, prendo pulsanti, metto le palle nere su enigma di dx e risolvo con indizio su parete treno 14^, altri due pulsanti
altro pulsante nella 2^, dentro pannello rotondo locomotiva (lo apro con attrezzo-martello), uso i triangoli e il pulsante bianco su enigma a dx, prendo altri due pulsanti, metto tutti i pulsanti con simboli su colonna 3^ e risolvo con indizio pezzi di carta, prendo due pezzi di puzzle
unisco i pezzi rotondi, uso spugna e ottengo parola per 10^
preso tasselli, metto tutti i pezzi puzzle gialli nell'enigma a fianco, tasselli
li metto tutti nel pannello dell'11, risolvo enigma (dopo un po' si può saltare...cosa che ho fatto dopo dieci minuti buoni... ) chiave.
porta nella 14^, fuori

uwetta ha detto...

grazie :)