lunedì 25 gennaio 2016

ANGEL WORLD ESCAPE

ma quanti bei angioletti




2 commenti:

Anita ha detto...

gioco un po' incasinato, darò dei nomi alle scene, spero di riuscire a darvi soluzioni corrette.


1 scena - Castello : per terra a sx fiore viola, fiore difianco angelo sdraiato a sx, spada su torre, enigma su porta castello e su scale, sagome a dx angelo sopra drago,
2^ scena - porta: gemma gialla davanti a noi su masso, cupola di vetro con faccia di gatto, enigma fiori a dx, sulla porta a sx faccia gatto, sfera su angelo sdraiato, a sx porta c'è un portale vado su.
stanza laghi: indizio su masso, sopra masso bruco,enigma sotto angelo,anello nel mare, foglia su angelo a dx, indizio su albero, fiore nell'acqua a sx,
stanza porta: rislvo enigma fiori con indizio albero, prendo farfalla, la uso su drago scena castello, prendo scettro, apro portale a dx scena porta con scettro magico,
scena poltrona su albero: sagoma fiori, sagoma poltrona e enigma cerchi albero a dx, metto spada nel lago, corona su albero difianco sagoma poltrona,sfera su angelo a dx lago, stella su farfalla.
vad a sx dell'albero
scena zucca: sfera su primo angelo,farfalla a sx, fiore in acqua a dx, do' bruco a pappagallo, prendo chiave, uva a sx,indizio fiori colorati a dx, uso spada su zucca, gioiello, uso foglia su masso a dx, codice,
torno indietro vado a dx sagoma poltrona,
scena unicorno: do' uva a unicorno e uso bacchetta, fiore viola tra le zampe, apro piedi statua con codice, prendo gioiello, enigma numeri davanti a noi e cassetta con chiave. fiore in basso a sx, clicco tra le roccie a dx,
scena aquila: sfera su angelo a destra, pentolino tra erba a sx, sagoma di lampada e aquila con sagoma stella, metto la stella sull'aquila, prendo gioiello,gemma su luna, fiore ai piedi di angelo a dx,
torno indietro, sistemo le sfere nella 1^ scena, prendo coppa lunare (sailor moon insegna :p),
scena porta: accendo le candele dell'angelo a dx con la farfalla, prendo fiore viola.
scena poltrona: metto i fiori nelle sagome, angelo con pergamena che da indizio per enigma su scale castello, prendo gemma,
con chiave apro pannello in scena unicorno, prendo angelo su poltrona, lo sistemo nella scena prima e prendo lampada, la metto difianco aquila e uso foglia,
si apre portale, metto fiori viola su scale, altra cupola con scettro, enigma con numeri su albero sagome per teste di gatto, sistemo gli scettri con codice su sasso scena laghi, prendo coppa lunare, metto pentolino su fuoco, prendo scettro lunare (chi ha fatto il gioco è un fan di sailor moon sicuro) clicco sulle scale,
scena cigni: numeri a dx, apro albero nelle due scene prima e prendo chiave, torno alla scena con i cigni, risolvo puzzle, (la farfalla evanescente va nel mezzo) prendo scettro. uso chiave per scrigno a dx, prendo polvere magica.
sui muri del castello c'è indizio per enigma con cerchi scena poltrona. uso anello su un muro con cerchi per avere indizio dell'enigma sotto angelo scena laghi, risolvo: il primo mi da testa di gatto il secondo mi da un numero. uso polvere magica sulle coppe di cristallo prendo testa gatto scena porta e scettro nella scena con sagome teste di gatto,
sistemo teste gatto su albero prendo coppa lunare, vado a sistemare gli scettri nella scena zucca e prendo cigno.
le coppe lunari vanno messe nel tronco davanti a noi nella scena dell'unicorno, prendo cigno
i numeri servono per aprire pannello nella stessa scena , pacchetto regalo dentro ci sono orecchini e collana
metto gemme su porta castello secondo indizio fiori in scena zucca, prendo cigno, metto i cigni a posto, fata con chiave, sistemo gioielli prendo chiave e fuori

uwetta ha detto...

grazie :)