aprire la cassa e prendere le stelline ninja cliccare i due tizi che ci dicono cosa dobbiamo fare aprire meglio la porta a ds e presa sfera bianca uscire cliccare la grotta in alto a sn ed entrare andare avanti e riprodurre i colori sui pannelli del muro - anche quello centrale di entrambi - ora il pannello è aperto dove c'è la piramide blu vi è una moneta dietro un sasso cliccare le piante rosa e poi la frutta finito il video prendere la moneta e la frutta da terra cliccare la statua grigia in alto e prendere il bastone e tornare alla grotta toccare il pupazzo nell'ordine giusto ( sono andata a tentativi ) ds-ds-sn-ds-sn la piramide blu è sparita prendere l'oggetto ninja dalla cassa
andare al ponte e cliccare la fragola prendere il frutto da terra e la moneta cliccare il padiglione in basso a sn e con le monete - devono essere tre - aprire la cassa preso casco ninja andare al pozzo e cliccare il frutto prendere l'ananas da terra e la falce e scendere nel pozzo parlare col tizio che ci dice dicasa ha bisogno e prendere la moneta risalire cliccare la statua sdraiata e prendere la ruota che si intravvede andare lla gratta e con la falce tagiare il ciuffetto d'erba che si muove a sn presa moneta entrare e andare allo stagno con i pesci mettere la ruota - in realtà sono due :) - in acqua e prendere la sfera gialla sul fiore tornare alla statua sdraiata e posizionare nel foro in alto la sfera gialla e quella bianca sul ripiano cliccare quella gialla e prendere la nuova sfera
andare al padiglione in basso a sn e con la moneta cliccare la nuova cassa otteniamo un sapone torniamo al pozzo e liberiamo il tizio con esso chefelice ci dona una chiave andare alla statua grigia in alto e tagliare il ciuffo d'erba per un'altra moneta usare la chiave alla porta del mulino entrare e prendere il retino e la conchiglia tornare alla statua grigia e mettere la conchiglia sulla testa della statua prendere la spada e toglere il fodero andare al padiglione in basso a sn e con la moneta prendere l'oggetto nella cassa appena apparsa - in totale sono tre le casse da aprire - andare nel pozzo e cliccare il tizio che fa il bagno ci da una parola tornare al mulino e cliccare la gallina che vuole un bruco il bruco lo troviamo tra gli alberi rosa e va preso con il retino la gallina in cambio - dopo essere usciti e rientrati - ci da le uova andare al tempio in alto a ds cliccare il frutto prendere la pesca e proseguire mettere la sfera alla statua di sn e prendere l'oggetto nella cassa andare alla statua grigia e cliccargli i piedi segnandosi i colori aprire il rotolo appena ottenuto e confrontarlo con i colori - usarli come una scacchiera - quindi annotare sia la forma che il simbolo da inserire aiutandosi con quelli presenti cliccare la pietra dietro la statua e riprodurre triangolo/# pentagono/& stella/+ preso oggetto andare al mulino e cliccare gli angoli per formare la parola HAPPY tirare la corda uscire e falciare il grano che mettiamo nella macina ora abbiamo la farina
andare alla pagoda e cliccare il frutto prendere la banana andare alla grotta e segnarsi il simbolo nel riquadro andare al tempio in alto a ds e segnarsi il simbolo nel riquadro andare nel pozzo e segnarsi il simbolo nel riquadro tornare alla pagoda in basso a ds e cliccare il pavimento riprodurre i simboli in alto a sn il sole in alto a ds il fulmine in basso il fiocco di neve cliccare il centro due volte e cadiamo nuova stanza il manifesto ci dice di unire il fuoco - il rotolo rosso - alla spada... ora la spada è infuocata cliccare il manifesto e osservare le quattro posizioni con cui il pulcino tiene i bastoncini cliccare il pavimento e riprodurre dellelettere unendo tuTti gli indizi quindi mettere le lettere H A N A scendere di sotto - devo essere sincera qui ho sbirciato su EG24 perché qualsiasi sequenza non funzionava :( - considerare le iniziali degli animali come la posizione dei tasti ( es. Cat C=centro=2 ) quindi RCCRLL ossia 322311 preso zucchero uccidere l'ananass e prenderlo ritornare di sopra e cliccare dietro il manifesto ci dice che vuole un ramo di pesco uscire dalla porta e andare agli alberi e tagliare con la falce il ramo fiorito dare il ramo e otteniamo la canna andiamo alla grotta e peschiamo il pesce andiamo dal pinguino che ci dice che lo vuole congelato andiamo al tempio in alto e congeliamo il pesce tra le due statue torniamo dal pinguino e diamo il pesce così possiamo pendere la conchiglia in terra andiamo al padiglione in basso a sn e con la conchiglia otteniamo la bottiglietta ora possiamo tornare dai tizi dell'inizio e FELICE FINE
4 commenti:
aprire la cassa e prendere le stelline ninja
cliccare i due tizi che ci dicono cosa dobbiamo fare
aprire meglio la porta a ds e presa sfera bianca
uscire
cliccare la grotta in alto a sn ed entrare
andare avanti e riprodurre i colori sui pannelli del muro - anche quello centrale di entrambi - ora il pannello è aperto
dove c'è la piramide blu vi è una moneta dietro un sasso
cliccare le piante rosa e poi la frutta
finito il video prendere la moneta e la frutta da terra
cliccare la statua grigia in alto e prendere il bastone e tornare alla grotta
toccare il pupazzo nell'ordine giusto ( sono andata a tentativi )
ds-ds-sn-ds-sn
la piramide blu è sparita prendere l'oggetto ninja dalla cassa
andare al ponte e cliccare la fragola
prendere il frutto da terra e la moneta
cliccare il padiglione in basso a sn e con le monete - devono essere tre - aprire la cassa preso casco ninja
andare al pozzo e cliccare il frutto
prendere l'ananas da terra e la falce e scendere nel pozzo
parlare col tizio che ci dice dicasa ha bisogno e prendere la moneta
risalire
cliccare la statua sdraiata e prendere la ruota che si intravvede
andare lla gratta e con la falce tagiare il ciuffetto d'erba che si muove a sn presa moneta
entrare e andare allo stagno con i pesci
mettere la ruota - in realtà sono due :) - in acqua e prendere la sfera gialla sul fiore
tornare alla statua sdraiata e posizionare nel foro in alto la sfera gialla e quella bianca sul ripiano
cliccare quella gialla e prendere la nuova sfera
andare al padiglione in basso a sn e con la moneta cliccare la nuova cassa otteniamo un sapone
torniamo al pozzo e liberiamo il tizio con esso chefelice ci dona una chiave
andare alla statua grigia in alto e tagliare il ciuffo d'erba per un'altra moneta
usare la chiave alla porta del mulino entrare e prendere il retino e la conchiglia
tornare alla statua grigia e mettere la conchiglia sulla testa della statua
prendere la spada e toglere il fodero
andare al padiglione in basso a sn e con la moneta prendere l'oggetto nella cassa appena apparsa - in totale sono tre le casse da aprire -
andare nel pozzo e cliccare il tizio che fa il bagno ci da una parola
tornare al mulino e cliccare la gallina che vuole un bruco
il bruco lo troviamo tra gli alberi rosa e va preso con il retino
la gallina in cambio - dopo essere usciti e rientrati - ci da le uova
andare al tempio in alto a ds cliccare il frutto
prendere la pesca e proseguire
mettere la sfera alla statua di sn e prendere l'oggetto nella cassa
andare alla statua grigia e cliccargli i piedi segnandosi i colori
aprire il rotolo appena ottenuto e confrontarlo con i colori - usarli come una scacchiera - quindi annotare sia la forma che il simbolo da inserire aiutandosi con quelli presenti
cliccare la pietra dietro la statua e riprodurre
triangolo/#
pentagono/&
stella/+
preso oggetto
andare al mulino e cliccare gli angoli per formare la parola HAPPY tirare la corda
uscire e falciare il grano che mettiamo nella macina ora abbiamo la farina
andare alla pagoda e cliccare il frutto
prendere la banana
andare alla grotta e segnarsi il simbolo nel riquadro
andare al tempio in alto a ds e segnarsi il simbolo nel riquadro
andare nel pozzo e segnarsi il simbolo nel riquadro
tornare alla pagoda in basso a ds e cliccare il pavimento
riprodurre i simboli
in alto a sn il sole
in alto a ds il fulmine
in basso il fiocco di neve
cliccare il centro due volte e cadiamo
nuova stanza
il manifesto ci dice di unire il fuoco - il rotolo rosso - alla spada... ora la spada è infuocata
cliccare il manifesto e osservare le quattro posizioni con cui il pulcino tiene i bastoncini
cliccare il pavimento e riprodurre dellelettere unendo tuTti gli indizi quindi mettere le lettere
H A N A
scendere di sotto - devo essere sincera qui ho sbirciato su EG24 perché qualsiasi sequenza non funzionava :( -
considerare le iniziali degli animali come la posizione dei tasti ( es. Cat C=centro=2 ) quindi
RCCRLL ossia
322311
preso zucchero
uccidere l'ananass e prenderlo
ritornare di sopra e cliccare dietro il manifesto ci dice che vuole un ramo di pesco
uscire dalla porta e andare agli alberi e tagliare con la falce il ramo fiorito
dare il ramo e otteniamo la canna
andiamo alla grotta e peschiamo il pesce
andiamo dal pinguino che ci dice che lo vuole congelato
andiamo al tempio in alto e congeliamo il pesce tra le due statue
torniamo dal pinguino e diamo il pesce così possiamo pendere la conchiglia in terra
andiamo al padiglione in basso a sn e con la conchiglia otteniamo la bottiglietta
ora possiamo tornare dai tizi dell'inizio e
FELICE FINE
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