prednere il ferretto sotto i trespolo della civetta al lato sn del fuoco prese maniglie cliccare la parte alta della scala e prendere la tessera, cliccare il quadro e segnarsi la parola nyangon cliccare i libri colorati da quello rosso prendere la tessera, gli altri sono indizi, segnarsi numero e colore per ogni libro cliccare lo sportello in basso a ds e mettere le maniglie poi mettere il numero - ottenuto dai libri - per ogni colore 3 8 6 4 presa tessera andare allo specchio e cliccarlo fino a quando non vi da una tessera cliccare lo sportello in basso a sn e osservare la sequenza colori partendo dal basso poi cliccare la tessera blu in ITEM e sovrapporle le altre secondo l'ordine appena dato .... esce un numero mettere 8 6 2 7 e prendere la pozione usare la pozione sul fuoco e alla domanda rispondere con la parola n y a n g o n siamo in un altra stanza
usare il gatto medio sul menifesto per ottenere la chiave farsi un giro e prendere la pnza da sotto il giornale usare il gatto grande per sfondare la macchia sulla parete di mattoni e prendere il boccino farsi un giro e il gioco ci fa notare un puntino irrangiungibile sul soffitto cliccare la strega e tornare indietro con la chiave aprire lo sportello in basso e prendere il gibo per le civette, aprirlo con il ferretto e darlo alla civetta osservare e segnarsi la direzione della testa cliccare il boccino in ITEM e le frecce sn-ds-sn-sn-ds-sn posizionarsi nella schermata in cui vediamo il rettangolo rosso sopra la balconata. tenendo attivo il boccino in ITEM clicchiamo il rettangolo rosso ora la scala si è spostata salire e rendere la scopa con la pinza attraverso il camino torniamo nell'altra stanza
la chiave apre la bacheca a ds - nella libreria - e prendere la bacchetta usare la bacchetta sulla sfera di cristallo sopra il camino e segnarsi la sequenza colori cliccare lo sportello in basso con il rosone dei colori e pigiarli secondo l'ordine appena ottenuto BLU-GIALLO-VERDE-ROSSO-VIOLA presa la pietra usare tutti e tre i gatti per mettere la pietra sul muro a ds del trespolo appare una porta l'indizio sulla porta dice di sommare i puntini andare allo sportello dove c'è il cappello e mettere i puntini come da indizio preso cappello salire le scale e spostare il quadro a ds - credo serva la bacchetta - e prendere la scatola dentro troviamo la chiave usarla sulla porta e FUORI se c'è un altro finale non so quale è :(
6 commenti:
ho cercato la parola da inserire al fuoco verde
nyangon
poi, di nuovo si è bloccato!
FINALMENTE sono riuscita a completarlo!!!!!!!!!
hanno sistemato il bug ed ora la parola si legge anche nei commenti della versione inglese
prednere il ferretto sotto i trespolo della civetta
al lato sn del fuoco prese maniglie
cliccare la parte alta della scala e prendere la tessera, cliccare il quadro e segnarsi la parola nyangon
cliccare i libri colorati
da quello rosso prendere la tessera, gli altri sono indizi, segnarsi numero e colore per ogni libro
cliccare lo sportello in basso a ds e mettere le maniglie poi mettere il numero - ottenuto dai libri - per ogni colore
3 8 6 4 presa tessera
andare allo specchio e cliccarlo fino a quando non vi da una tessera
cliccare lo sportello in basso a sn e osservare la sequenza colori partendo dal basso poi cliccare la tessera blu in ITEM e sovrapporle le altre secondo l'ordine appena dato .... esce un numero
mettere 8 6 2 7 e prendere la pozione
usare la pozione sul fuoco e alla domanda rispondere con la parola
n y a n g o n
siamo in un altra stanza
usare il gatto medio sul menifesto per ottenere la chiave
farsi un giro e prendere la pnza da sotto il giornale
usare il gatto grande per sfondare la macchia sulla parete di mattoni e prendere il boccino
farsi un giro e il gioco ci fa notare un puntino irrangiungibile sul soffitto
cliccare la strega e tornare indietro
con la chiave aprire lo sportello in basso e prendere il gibo per le civette, aprirlo con il ferretto e darlo alla civetta
osservare e segnarsi la direzione della testa
cliccare il boccino in ITEM e le frecce
sn-ds-sn-sn-ds-sn
posizionarsi nella schermata in cui vediamo il rettangolo rosso sopra la balconata. tenendo attivo il boccino in ITEM clicchiamo il rettangolo rosso
ora la scala si è spostata salire e rendere la scopa con la pinza
attraverso il camino torniamo nell'altra stanza
con la scopa usiamo il gatto più piccolo per raggiungere la chiave sul soffitto
cliccare la strega e ritornare di la
la chiave apre la bacheca a ds - nella libreria - e prendere la bacchetta
usare la bacchetta sulla sfera di cristallo sopra il camino e segnarsi la sequenza colori
cliccare lo sportello in basso con il rosone dei colori e pigiarli secondo l'ordine appena ottenuto
BLU-GIALLO-VERDE-ROSSO-VIOLA
presa la pietra
usare tutti e tre i gatti per mettere la pietra sul muro a ds del trespolo
appare una porta
l'indizio sulla porta dice di sommare i puntini
andare allo sportello dove c'è il cappello e mettere i puntini come da indizio
preso cappello
salire le scale e spostare il quadro a ds - credo serva la bacchetta - e prendere la scatola dentro troviamo la chiave
usarla sulla porta e FUORI
se c'è un altro finale non so quale è :(
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