Topo prima schermata , chiave vetro dietro tizio , scritta EVIL , dalla libreria puzzle , aperto sportello , topo e rossetto e scritto sullo specchio , anagrammar EVIL , live codice , palla topo e giravite , ingrandire le 2 poltrone e prendere puzzle , svitato lampada e preso pennarello giallo e scrivere sul reticolato , cliccare il pulsante rosso a dx e poi le frecce fino all'altro rosso , puzzle topo e libro e dato al tizio , topo e fusibile , mettere fusibile alla lampada numero e topo , i numeri sono l'indizio per i tiri a canestro 3 a sx 2 a dx , topo e indizio per codice numerico 5613 , topo e puzzle. Completare il puzzle topo e indizio pomelli , topo ed ff , ff sul muro , topo , ingrandire la lampada e prendere il topo sulla finestra , fuori
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Topo prima schermata , chiave vetro dietro tizio , scritta EVIL , dalla libreria puzzle , aperto sportello , topo e rossetto e scritto sullo specchio , anagrammar EVIL , live codice , palla topo e giravite , ingrandire le 2 poltrone e prendere puzzle , svitato lampada e preso pennarello giallo e scrivere sul reticolato , cliccare il pulsante rosso a dx e poi le frecce fino all'altro rosso , puzzle topo e libro e dato al tizio , topo e fusibile , mettere fusibile alla lampada numero e topo , i numeri sono l'indizio per i tiri a canestro 3 a sx 2 a dx , topo e indizio per codice numerico 5613 , topo e puzzle.
Completare il puzzle topo e indizio pomelli , topo ed ff , ff sul muro , topo , ingrandire la lampada e prendere il topo sulla finestra , fuori
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