Per aprire il baule guardare le lettere sul blocco nell'ultim schermata di sx , moneta. Per aprire l'armadio guardare il foglio sul muro 33,75 , pomodori , darli al fruttivendolo per una moneta , con le monete comprato scudo , aperta porta castello. Dal puzzle nella casa iniziali dei colori per aprire l'armadio e prendere frutto nella prima schermata , dato frutto a mago merlino , adesso ci vuole una bottiglia , sul foglio nella schermata con il cavallo indizio per i dragoni da cliccare , trovare le parole gold e silver , chiave e aperta porta , cacciavite sul candelabro , per aprire il baule contare le candele colorate , preso guanto .con il cacciavite presa candela e accesa sul candelabro di sx e accese le candele a dx , chiave e aperta porta tra le leve , dentro ragazzino che vuole la spada , l'indizio per le leve è sulla roccia sotto la spada , posizionare le leve e tornare sulla spada per prendere la bottiglia e tornare da merlino per riempirla , versare la bottiglia sul guanto e prendere la spada e portarla al ragazzo , chiave , liberato cavallo e via.
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Per aprire il baule guardare le lettere sul blocco nell'ultim schermata di sx , moneta. Per aprire l'armadio guardare il foglio sul muro 33,75 , pomodori , darli al fruttivendolo per una moneta , con le monete comprato scudo , aperta porta castello. Dal puzzle nella casa iniziali dei colori per aprire l'armadio e prendere frutto nella prima schermata , dato frutto a mago merlino , adesso ci vuole una bottiglia , sul foglio nella schermata con il cavallo indizio per i dragoni da cliccare , trovare le parole gold e silver , chiave e aperta porta , cacciavite sul candelabro , per aprire il baule contare le candele colorate , preso guanto .con il cacciavite presa candela e accesa sul candelabro di sx e accese le candele a dx , chiave e aperta porta tra le leve , dentro ragazzino che vuole la spada , l'indizio per le leve è sulla roccia sotto la spada , posizionare le leve e tornare sulla spada per prendere la bottiglia e tornare da merlino per riempirla , versare la bottiglia sul guanto e prendere la spada e portarla al ragazzo , chiave , liberato cavallo e via.
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