1 - sotto la tavoletta bianca.prendere il sacchetto lì vicino 2 - andare a dx e prendere lo spettatore, ancora a dx 2 volte. osservare le dita dell'omino 2 1 6 9, prendere la borraccia al ragazzo e quindi la pallina verde. tra gli spalti c'è un tubetto di colla e vicino al ragazzo in ginocchio c'è uno sportello da aprire con una chiave che ancora non abbiamo. andare a sx e mettere la colla sul tappetino bianco, uscire e rientrare. l'omino ha la gamba bloccata. andare a sx , in basso a sz tra il muro bianco e quello verde inserire i numeri visti prima 2169 e prendere il glue remover 3 - e il pupetto quindi 4 - liberare quello bloccato andare a sx cliccare in alto e aspettare, arriverà l'uomo ragno e colpitelo con una pallina uscire e 5 - raccogliere l'omino 6 - tra il pubblico in alto, nella schermata dell'uomo che fa i numeri con le mani. 7 - da qui andare a dx e tirare una pallina al battitore, si girerà e sulla maglia ha l'omino tirare ancora e per terra ci sraà un luccichio, è una chiave, andare a sx e aprire lo sportello, mettere la levetta su on, si accenderà il cartellone rosa con una sequenza di lettere, S per strike B per ball, quindi tirare le palline ai giocatori prima a quello accucciato B, poi a quello in piedi, S e così via in base alla sequenza scritta così 8 - prendere l'omino 9 evidenziare la pallina verde e usarci sopra il gesso 10 - spegnere e riaccendere il tabellone e poi andare a vedere nella schermata dei giocatori
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1 - sotto la tavoletta bianca.prendere il sacchetto lì vicino
2 - andare a dx e prendere lo spettatore, ancora a dx 2 volte. osservare le dita dell'omino 2 1 6 9, prendere la borraccia al ragazzo e quindi la pallina verde. tra gli spalti c'è un tubetto di colla e vicino al ragazzo in ginocchio c'è uno sportello da aprire con una chiave che ancora non abbiamo. andare a sx e mettere la colla sul tappetino bianco, uscire e rientrare. l'omino ha la gamba bloccata. andare a sx , in basso a sz tra il muro bianco e quello verde inserire i numeri visti prima 2169 e prendere il glue remover
3 - e il pupetto quindi
4 - liberare quello bloccato andare a sx cliccare in alto e aspettare, arriverà l'uomo ragno e colpitelo con una pallina uscire e
5 - raccogliere l'omino
6 - tra il pubblico in alto, nella schermata dell'uomo che fa i numeri con le mani.
7 - da qui andare a dx e tirare una pallina al battitore, si girerà e sulla maglia ha l'omino
tirare ancora e per terra ci sraà un luccichio, è una chiave, andare a sx e aprire lo sportello, mettere la levetta su on, si accenderà il cartellone rosa con una sequenza di lettere, S per strike B per ball, quindi tirare le palline ai giocatori prima a quello accucciato B, poi a quello in piedi, S e così via in base alla sequenza scritta così
8 - prendere l'omino
9 evidenziare la pallina verde e usarci sopra il gesso
10 - spegnere e riaccendere il tabellone e poi andare a vedere nella schermata dei giocatori
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