giovedì 12 febbraio 2015

KNIGHT ROOM ESCAPE

ricordatevi questo gioco ha due finali






8 commenti:

stefano ha detto...

sotto seduta di sx preso uccello ci sono anche dei simboli , sulla porta c'è una chiave muoverla finchè si rompe , dietro c'è un numero

stefano ha detto...

usata a sx di una statua , presa manovella , c'è una manopola con delle lettere , la manovella usata sulla porta con la maniglia sx dx sx dx , c'è una cassaforte ed un foglio con dietro una scritta

stefano ha detto...

gold doll guardare la posizione delle lettere girando la manopola

l g

d o

smuovere il quadro , preso martello

stefano ha detto...

rotto il muro a dx della porta bicchiere ed un numero , sulla cassaforte indizio per la sottrazione da fare 623 la apre , cacciavite.
svitata sedia a dx presa chiave e c'è un indizio

stefano ha detto...

aperto lucchetto e altro uccello , premuto pulsante si apre sportellino sotto ad una statua , presa boccetta e spostata una leva , presa spada , dietro c'è un numero da mettere sotto al quadro , terzo uccello

salvo e riprendo dopo ciao

stefano ha detto...

messi i 3 uccelli sui piedistalli , indizio sedia sx , ali giù al centro e su , presa leva per statua ed uscita seconda spada , le spade vanno sul muro si alza il quadro , alzata leva si apre sotto una statua e presa bottiglia B . come da indizio unire A e B dentro il bicchiere e metterci la chiave rotta.
salvare

stefano ha detto...

l'ippo apre la bocca spostando le 4 leve , unire gli indizi sotto la sedia di dx e la manopola con le lettere , la leva dell'ippo a ore 9 ,sotto il quadro ,a dx della statua 6 e porta 3 , presa pinza e poi la metà della chiave nella porta . unire i 2 pezzi di chiave.salvare e uscire.cerco la moneta

stefano ha detto...

i punti caRDINALI SOTTO LA MANOPOLA SONO CAMBIATI ,
il quadro ore 6
statua 12
porta 9
ippo 3
presa moneta sulla statua

fuori