scuotere l'albero e prendere l'uovo. prendere il frutto per terra e tirarlo all'albero cade la canna. usare la canna nel laghetto e tirare fuori la scatoletta. prendere l'acqua con la scatoletta e darla al fiore riprendere l'acqua e dentro troviamo un uovo.
memorizzare i colori del fiore. cambio schermo. cliccare la pietra bianca e cambiare il colore alle coccinelle come quelli dei fiori. schiacciare il pulsante e i colori danno una sequenza memorizzarle. sostituire i colori con i numeri delle coccinelle ( 7 5 3 5 2 7 ). ricliccare e dalla scatola prendere la pietra
entrare nella grotta e digitare il numero sulla tastiera si accende la tv. la tv dice di andare dietro il pietrone grosso. sulla scatola dietro il pietrone scrivere OPEN aprire e prendere la pietra. uscire e poi ritornare aspettare un attimo ed uno scarafaggio porta un uovo
mettere le pietre al loro posto sul pietrone e vedere che indicano un punto preciso. cliccare sopra a dove appare la manina più volte dal buco in alto partiranno due oggetti prima un guanto e poi cliccando ancora un uovo, li troviamo dove c'è la grotta
con il guanto prendere il verme e le forbici nel roseto. mettere il verme alla canna e pescare uno strano essere. prendere la cassa e con le forbici tagliare la corda. da dentro prendere un oggetto e poi di nuovo controllare perchè dentro c'è un uovo
con l'oggetto preso aprire il libro che dice di togliere i quadratini scuri e sostituirli con quelli chiari si evidenzia una parola S H O E S. digitarla sulla scatola per terra e prendere le scarpe e il binocolo
usare il binocolo per guardare il mulino appare un disegno da ricreare sulla scatola marrone fuori dalla grotta. ora il braccio con la gabbia si è abbassato
riguardare con il binocolo il disegno è cambiato riprodurlo e si ottiene l'ultimo uovo. dove c'è l'albero lo strano omino ha lasciato delle impronte guardarle sono la sequenza per aprire la casetta degli uccelli. ( ds ds sin ds sin ds cliccare sulla porticina) dentro c'è una noce
14 commenti:
come si apre la casetta nella grotta? e dove dice di guardare le pale che girano?grazie
scuotere l'albero e prendere l'uovo. prendere il frutto per terra e tirarlo all'albero cade la canna. usare la canna nel laghetto e tirare fuori la scatoletta. prendere l'acqua con la scatoletta e darla al fiore riprendere l'acqua e dentro troviamo un uovo.
memorizzare i colori del fiore. cambio schermo. cliccare la pietra bianca e cambiare il colore alle coccinelle come quelli dei fiori. schiacciare il pulsante e i colori danno una sequenza memorizzarle. sostituire i colori con i numeri delle coccinelle ( 7 5 3 5 2 7 ). ricliccare e dalla scatola prendere la pietra
entrare nella grotta e digitare il numero sulla tastiera si accende la tv. la tv dice di andare dietro il pietrone grosso. sulla scatola dietro il pietrone scrivere OPEN aprire e prendere la pietra. uscire e poi ritornare aspettare un attimo ed uno scarafaggio porta un uovo
mettere le pietre al loro posto sul pietrone e vedere che indicano un punto preciso. cliccare sopra a dove appare la manina più volte dal buco in alto partiranno due oggetti prima un guanto e poi cliccando ancora un uovo, li troviamo dove c'è la grotta
con il guanto prendere il verme e le forbici nel roseto. mettere il verme alla canna e pescare uno strano essere. prendere la cassa e con le forbici tagliare la corda. da dentro prendere un oggetto e poi di nuovo controllare perchè dentro c'è un uovo
con l'oggetto preso aprire il libro che dice di togliere i quadratini scuri e sostituirli con quelli chiari si evidenzia una parola S H O E S. digitarla sulla scatola per terra e prendere le scarpe e il binocolo
dare le scarpe allo strano tipo che si sposta osservarlo dove si ferma puntare il cursore a dovrebbe apparire la manina lì c'è un uovo
usare il binocolo per guardare il mulino appare un disegno da ricreare sulla scatola marrone fuori dalla grotta. ora il braccio con la gabbia si è abbassato
riguardare con il binocolo il disegno è cambiato riprodurlo e si ottiene l'ultimo uovo. dove c'è l'albero lo strano omino ha lasciato delle impronte guardarle sono la sequenza per aprire la casetta degli uccelli. ( ds ds sin ds sin ds cliccare sulla porticina) dentro c'è una noce
rompere la noce dove c'è il masso gigante e prendere la chiave aprire la gabbia e fatto, spero di essere stata utile ciao
si può uscire anche senza aver preso tutte le uova
grazie mille uwetta,ho fatto tutto inizialmente ma sbagliavo sulle coccinelle ed ero bloccata con il resto. buonanotte :)
:))))))
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