venerdì 7 giugno 2013

SNOW WHITE ESCAPE

nuovo gioco di Gotmail

 
                      
ID: scappate@libero.it
PW: scapposi

19 commenti:

stefano ha detto...

o cavolo ho sbagliato a mettere i commenti :((((

stefano ha detto...

ho aperto la botola e presa la spada di sotto a sx c'è un candelabro , risalendo si trova la botola chiusa e premendola il gioco finisce , forse bisogna scendere alla fine , finisce anche senza prendere la spada.
preso martello vicino la pala e rotta cassa li vicino , presa candela , a sx del letto ci sono dei libri in giapponese antico , e nel libro sula scrivania il disegno dell'armatura con un 4
premuto un pò di volte l'armatura e si apre lo sportellino , fiammiferi e accesa candela , evidenziando i fiammiferi si può guardare dentro il vaso celeste altro 4 , ogni volta bisogna accendere il fiammifero e guardare , dentro il giallo il 3 , blu 1 , i numeri visti servono per aprire la scatola nel cassetto , mettere le tessere sotto le lampadine colorate.
ora si può scendere sotto , presa spada e messa candela , sul muro si vede qualcosa ma non si prende , con la chiave si riapre la botola

stefano ha detto...

con la spada tagliato sacco rosso e presa bottiglia , ingrandendo il quadro a sx e poi usando spada presa mela , l'ho tagliata in 2 ma non vedo niente solo semi

stefano ha detto...

sono risceso sotto , botola chiusa e finisce , riaperto volevo riusare la chiave e non si riprende e rifinisce di nuovo , boh

lascio a dopo

uwetta ha detto...

non bisogna riscendere tagliare l'orecchio al coniglio sulla cassa leggere il foglietto avuto, andare all'orologio e fare due giri completi con le lancette, data chiave bianca aprire scrigno, data pergamena usarci sopra la bottiglietta ottenuti numeri

uwetta ha detto...

dal cassetto preso foglio ruvido sono scesa e grattato il muro ottenuta pass per cassa trovato pupazzo con scheda però quando risalgo finisce quindi manca ancora qualcosa

uwetta ha detto...

correggo per l'orologio, ho dovuto rifare tutto perchè mi si è spento, posizionare la lancetta corta sul 6 e quella lunga sul 3 poi cliccare sul bottone rosso al centro ciao

carla ha detto...

dopo che ho acceso la candela i fiammiferi non sono più disponibili, ricomincio uffff

uwetta ha detto...

che sciocca bloccata la botola con la spada scesa e fatto come sopra ora ho la card che metto nell'ultimo cassetto data chiave rossa

uwetta ha detto...

uscita spero di non aver dimenticato niente ciao

carla ha detto...

infatti ora non mi è successo, c'era un bug

carla ha detto...

ciao uwetta e grazie

uwetta ha detto...

mi fai sapere se la soluzione per l'orologio è giusta? grazie

carla ha detto...

stavolta non mi è piaciuto, troppo macchinoso.....

carla ha detto...
Questo commento è stato eliminato dall'autore.
carla ha detto...

è il contrario, la corta sul 6 e la lunga sul 3, 6 e un quarto, anzi 18 e 15 perchè occorre far fare due giri alle lancette

stefano ha detto...

ciao , lo sto facendo adesso , io ho messo le lancette alle 6.30 , però quando si apre si vede l'orologio che segna le 6.15

carla ha detto...

vado a fare l'altro ;)

stefano ha detto...

finito grazie , per il codice contare i semi della mela e solo gli uccelli blu