unire fionda e chiodo ed entrare nella stanza con lo scheletro , appena passa sotto al pesa sparare al palloncino , si apre porta e presa piramide verde
preso filo giallo a terra , passare nella parte bassa della schermata e poi risalire verso il muro , messi i fili nel pannello il faro si accende , mettere il prisma a terra e prendere la chiave e fuori
11 commenti:
sopra scrivania pezzo di carte e coltello dietro libreria
coltello usato si poster , lampadina e martello e usato sul tappeto , premuto pulsante a terra è apparsa una leva
sono anche apparsi 3 libri rossi sulla libreria a sx , indizio sul foglio , abbassare la leva e si apre la botola
2 fogli ed una ruota , bloccato non capisco che mi dice il foglio giallo
prova prova il foglio giallo va messo sulla lampadina e si vede codice per la porta
completato il tabellone si apre porta a dx , martellato tra la S e la N come indizio foglio presa chiave , a terra fionda e una cinghia
nella stanza sotto al tabellone messa ruota e cinghia , premendo il pulsante si alza cancello ma non riesco a prendere il chiodo
bastava usare la calamita per prendere il chiodo
unire fionda e chiodo ed entrare nella stanza con lo scheletro , appena passa sotto al pesa sparare al palloncino , si apre porta e presa piramide verde
aperta porta a dx della scritta , dentro messo filo nel pannello.
nella stanza a dx messa scala sul muro , il faro si sposta e l'occhio mi fa fuori
preso filo giallo a terra , passare nella parte bassa della schermata e poi risalire verso il muro , messi i fili nel pannello il faro si accende , mettere il prisma a terra e prendere la chiave e fuori
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