domenica 19 febbraio 2012

SUZUNARI ESCAPE GAME 18

cerchiamo in giro gli indizi per scappare dalla stanza




9 commenti:

Anonimo ha detto...

Heiiii nessuno ha iniziato ??? io mi sono fermata di già .. ho una pila, un mestolo ed una busta credo sia un ingrediente ...

stefano ha detto...

cacciavite nel frigo tra le bottiglie , chiudere la tende per indizio sportello sotto tv , cliccare il quadrato mancante sulla tenda
alto dx , alto sx, basso dx , basso sx,alto sx ,basso dx , alto dx , presa torcia , mestolo ancora lo trovo

stefano ha detto...

alla torcia messa batteria e guardato sotto divano , preso telecomando , preso mestolo , dopo aver aperto gli sportelli sotto gas , cliccare dentro c'è una vite e si sblocca cassetto di sopra

stefano ha detto...

cliccare in basso a sx del mobile tv per mettere la spina , usare telecomando sulla tv per indizio orecchie coniglio,
dx alzare e abbassare l'orecchio
sx alzare e abbassare
sx alzare
dx alzare e abbassare
sx abbassare
presa chiave

stefano ha detto...

si apre porta sx finestra , dentro bagno in basso a dx della lavatrice forbici , i tappi delle 3 boccette codice per anta cucina e schermata sx abbassando la tende indizio per scatola fazzoletti ,
in bagno serve codice per anta e specchio

stefano ha detto...

dentro la cesta dei panni pezza , tagliato busta , dall'anta presa ciotola , versata bustae riempita d'acqua.
l'indizio dellatenda e gli angoli colorati sono l'indizio per lo specchio, i colori vanno presi dal basso verso l'alto
alto sx , alto dx , basso dx , alto sx , alto dx , basso sx
preso prodotto per lavatrice

stefano ha detto...

messo prodotto nel cassettino lavatrice e poi straccio , premuto pulsante , farsi un giro e tornare .sulla pezza apparsi dei colori

stefano ha detto...

giallo x grigio - verde +rosso
giallo uovo 37
grigio pentola 86
verde barattolo 23
rosso pomodoro 65 =3224
codice anta bagno , preso zaino

stefano ha detto...

dentro zaino stampino per chiave , impastato contenuto della ciotola
e messo nello stampo e poi nel microonde , hirare manopola efarsi un giro , presa chiave e fuori