venerdì 2 luglio 2010

GINGERBREAD


molti dolci in questa stanza...per i più golosi !!
GIOCA

1 commento:

Manuela ha detto...

SOLUZIONE:
Gli spazi degli items sono limitati, quando è possibile sistemare gli oggetti nel posto giusto.
Da sotto il cuscino prendere la mappa.
Andare a dx e prendere il bicchiere d'acqua. Tornare indietro e versare l'acqua sullo zucchero filato sulla spalliera del letto. Prendere l'ago ed aprire la porta per uscire.
Spegnere il fuoco nel camino e prendere la chiave.
Segnare la sequenza degli orsetti gommosi sul camino.
Dietro la carammella centrale sul camino c'è una gomma bianca.
Andare a dx, se si cerca di aprire la porta l'omino di marzapane vi chederà di trovare le sue decorazioni.
Andare ancora a dx e cliccare sul quadro sopra il divano, sistemare i colori come gli orsetti gommosi (blu, rosso, verde, giallo,rosso e blu) per ottenere una gomma gialla.
Sotto i cuscini del divano ci sono la 2° gomma gialla e un foglio con una ricetta.
Nella stanza con l'orestto verde prendere la spazzola. Uscire.
Andare a dx e prendere il formaggio sul piatto di dx.
Nella stanza con la zucca aprire il baule con la chiave per prendere la pozione magica.
Dietro il vaso blu, sulloscaffale, prendere una caramella.
Andare a dx e aprire l'armadio, c'è lo zucchero.
Nella stanza con il salatino dare fuoco alla spazzola e prendere il panetto di burro sul tavolo.
Andare a dx e dal frigo prendere il latte. Mettere il formaggio sotto il tavolo, davanti la tana del topo: darà l'altra caramella.
Tornare al tavolino dove si è preso il formaggio e versare nella ciotola gli ingredienti scritti nel foglio, ricliccare sulla ciotola e si avrà una sacca da pasticceri.
Una volta decorato tutto il pupazzo di marzapane (gomme bianche: occhi; gomme gialle: bottoni; caramelle: papillon; sacca da pasticcere: gambe e braccia) si potrà uscire. Finito!